Cursos / 1º Ciclo / Faculdade de Arquitectura e Artes :: Design
DESIGN I - 2020/2021
1º ano curricular
Semestralidade: anual
Códigos ECTS: 32.00
Docentes
Regente: Prof. Doutora Raquel Antunes
Assistentes: Mestre António Brandão Alves
Carga Horária
Teórico-prática : 12 Horas
Objectivos Gerais
- Construir uma consciência do design ampliando a visão teórica e prática dos alunos sobre a futura atividade do designer;
- Conhecer e operacionalizar a metodologia projetual como processo de racionalização e de sistematização do ato criativo conducente à resolução de problemas que visem melhorar a vida do ser humano;
- Conhecer e aplicar os fundamentos do design bidimensional;
- Dominar a gramática da representação bidimensional;
- Ser criativo e inovador.
Objectivos Específicos
- Perceber terminologias e práticas com linguagem específica;
- Compreender criatividade e metodologia projetual no processo criativo;
- Entender a fundamentação e organização de propostas de trabalho;
- Comunicar pelo desenho (raciocínios/teorias) e explorar a experimentação;
- Utilizar os elementos e princípios da gramática do design bidimensional e responder a exercícios gráficos;
- Refletir sobre identidade visual, corporativa e design editorial.
Competências a adquirir
- Conhecer as diferenças e afinidades entre contextos de design;
- Conhecer e aplicar diferentes etapas da metodologia projetual;
- Conhecer e aplicar diversas técnicas de expressão e representação visual bidimensional;
- Dominar a capacidade de organizar elementos que estruturam o discurso bidimensional, aplicando códigos visuais, signos e requisitos de design;
- Conhecer linguagens próprias para desenvolver e comunicar ideias e conceitos, ferramentas para a criatividade.
Metodologia de Ensino
Aulas Teórico/Práticas:
- Exposição e demonstração dos conteúdos através de recursos diversos;
- Análises comparativas e reflexivas, investigação e pesquisa com base em projetos vários;
- Experimentação e aplicação prática de conteúdos recorrendo a diferentes propostas;
- Estudo Acompanhado/Orientação Tutorial dos trabalhos dos alunos;
- Recurso à plataforma Moodle e Microsoft Teams.
Conteúdos Programáticos
No 1º ano os conteúdos programáticos serão articulados com as propostas de avaliação onde se contemplam projetos, exercícios rápidos, e atividades diferenciadas que contemplam não só o meio académico como atenção ao contexto do design na sociedade.
P1. Fundamentos do design_PONTO
-Introdução ao design e exploração do mundo da comunicação e do design;
-Terminologias do design e temáticas para formulação de pensamento crítico, analítico, sistémico e reflexivo.
-Abordagem a metodologias de design; Criatividade e a inovação;
-Pensamento visual e a narrativa em design;
-Fundamentos do design (ponto);
-Exploração do uso do ponto como: coordenada geométrica, sinal, marca visual.
-Exercícios exploratórios com diferentes variações de tamanho, escala, espessura, forma, ritmo, cor contraste.
P2_Fundamentos do design_LINHA
-Fundamentos do design (linha, forma, tipografia e cor);
-Exploração do uso da linha nas suas tipologias, ritmos e densidades;
-A linha como comunicação diferenciada de formas: relação, identificação e tipologia.
-A linha como elemento de síntese. A linha caligráfica;
-Introdução à tipografia: corpo, tamanho, variantes visuais, entrelinha, alinhamento, espaçamento. Leitura e legibilidade;
-A cor como elemento de comunicação: sistema de cores, esquema cromático, simbologia e significado;
-Exercícios experimentais com diferentes variações de tamanho, escala, espessura, forma, ritmo, textura, cor, contraste.
P3_Design de superfície_MÓDULO/PADRÃO
-Fundamentos do design (ponto, linha, forma, tipografia, cor e textura);
-Introdução ao design de comunicação: identificar e trabalhar com públicos-alvo;
-Exploração da repetição de uma imagem/desenho por diferentes processos baseados em conceitos como rapport, módulo e grid;
-Exercícios de representação visual que transmitem unidade, continuidade, preenchimento e ritmo de uma superfície obtidos com uma unidade de padronagem;
-Memória descritiva de um projeto;
-Aplicações de processo metodológico e análise de estudos de caso.
P4_Design de identidade_Logótipo
-Design de identidade: imagem visual, logótipo, identidade visual e corporativa;
-A linguagem gráfica analógica e digital na comunicação de identidades;
-Manual de normas gráficas e brand guidelines;
-Princípios do design: grelha, proporção, balanço, proximidade, contraste, repetição, ênfase, espaço branco, movimento e hierarquia;
-Requisitos do design bidimensional (semânticos, funcionais e formais);
-Exploração da linguagem bimédia (icónica e tipográfica) que organiza a colaboração expressiva entre imagem e texto para comunicar uma marca em diferentes suportes físicos e digitais;
-Utilização da metodologia projetual, criatividade e análise de estudos de caso.
P5_Design de comunicação_CARTAZ
-Design de comunicação: cartaz enquanto grande formato e tipos de comunicação;
-A linguagem gráfica (analógica ou digital) e os seus suportes de comunicação;
-Exploração dos princípios do design e dos requisitos do design bidimensional;
-Utilização da metodologia projetual e ferramentas criativas;
-Reconhecimento da interligação entre os campos do desenho, da imagem e da tipografia para comunicar mensagens no grande formato com elevada síntese informativa e formal.
P6_Design editorial_REVISTA
-Design editorial: revista;
-Tipos de comunicação no design editorial, formatos e componentes.
-O design editorial analógico ou digital;
-A linguagem gráfica (analógica ou digital) e os seus suportes de comunicação;
-Do conceito, à metodologia e à concretização.
-Exploração e manipulação de todos os fundamentos e princípios do design;
-Reconhecimento do uso de uma metodologia projetual com foco em estratégias criativas;
-O meio e o suporte de comunicação e produção: maquetização e desenhos técnicos para produção.
Métodos de Avaliação
A avaliação será realizada de acordo com o Regulamento Geral de Avaliação bem como do Regime Excepcional de Avaliação Contínua da Universidade Lusíada. Dos critérios de Avaliação Contínua, além da assiduidade, participação e empenho nas aulas (carácter informativo) a avaliação incidirá principalmente no processo, execução, apresentação e sustentação das seis propostas de trabalho. A Avaliação Final incluirá a nota de Avaliação Contínua e das duas Provas de Frequência.
Recursos Didácticos
Materiais: Livros, revistas, textos de apoio, artigos e pesquisas científicas, visionamento de vídeos e websites em formato digital.
Sala de aula: projetor, quadro branco, marcadores e mesa de luz.
Internet: plataforma Microsoft Teams e plataforma Moodle
Visitas de estudo e outros eventos.
Palavras Chave
Design
Metodologia
Criatividade
Comunicação
Identidade
Bidimensional
Bibliografia Principal
| Autor | VICKRESS, Abbie, DABNER, David, STEWART, Sandra |
|---|---|
| Título | Curso de Design Gráfico: Princípios e Práticas |
| Edição | 2.ª ed. |
| Local | Lisboa |
| Editora | Gustavo Gili |
| Ano | 2019 |
| Autor | PHILLIPS, Jennifer, LUPTON, Ellen |
| Título | Novos Fundamentos do Design |
| Edição | 1.ª ed. |
| Local | S. Paulo |
| Editora | Cosac Naify |
| Ano | 2008 |
| Autor | COSTA, Joan |
| Título | Marca, Cor, Identidade, Sinalética |
| Edição | 1.ª ed. |
| Local | Lisboa |
| Editora | Dinalivro |
| Ano | 2011 |
Bibliografia Complementar
| Autor | CALDWELL, Cath e ZAPPATERRA, Yolanda |
|---|---|
| Título | Design Editorial: Jornais e Revistas/ Mídia Impres |
| Edição | 1.ª ed. |
| Local | Lisboa |
| Editora | Gustavo Gili |
| Ano | 2014 |
| Autor | TWEMLOW, Alice |
| Título | Para que serve o Design Gráfico? |
| Edição | 1.ª Ed. |
| Local | Barcelona |
| Editora | Gustavo Gili |
| Ano | 2007 |

