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DESIGN I - 2019/2020

1º ano curricular
Semestralidade: anual
Códigos ECTS: 32

Docentes

Regente: Prof. Doutora Raquel Antunes
Assistentes: Mestre António Brandão Alves

Carga Horária

Teórico-prática : 12 Horas

Objectivos Gerais

- Capacitar os estudantes para recorrerem ao processo metodológico para o ato criativo, aprendendo e ampliando os conhecimentos dos princípios, dos fundamentos e das práticas do design gráfico, visando a comunicação e o design bidimensional.
- Ampliar a visão teórica e prática da atividade do designer e sistematizar uma atitude metodológica na projetação, recorrendo à investigação para consolidação de conhecimentos e sustentação da criatividade.

Objectivos Específicos

- Perceber a metodologia projetual como processo criativo;
- Entender a fundamentação e a organização de propostas de trabalho;
- Saber analisar e interpretar contextos de design utilizando uma linguagem verbal específica;
- Compreender a gramática do design bidimensional (princípios e fundamentos do design) e aplicá-la em soluções gráficas;
- Comunicar pelo desenho (raciocínios/teorias) e explorar a experimentação;
- Refletir sobre imagem visual, identidade e problemáticas ambientais.

Competências a adquirir

- Domínio do processo metodológico;
- Organização do projeto e a sua fundamentação com metodologias planeadas;
- Desenvolver a capacidade crítica, de análise e comunicação em contextos de design;
- Domínio da gramática do design bidimensional e capacidade de aplicar um pensamento criativo na formulação de soluções criativas;
- Saber aplicar, apresentar, fundamentar, sustentar e comunicar ideias;
- Capacidade de responder a problemáticas para o design de identidade e sustentável.

Metodologia de Ensino

Aulas Teórico/Práticas:
- Exposição e demonstração dos conteúdos através de recursos diversos;
- Análises comparativas e reflexivas, investigação e pesquisa com base em projetos vários;
- Experimentação e aplicação prática de conteúdos recorrendo a diferentes propostas;
- Estudo Acompanhado/Orientação Tutorial dos trabalhos dos alunos.

Conteúdos Programáticos

1. Contexto do design
- Introdução ao tema;
- Exploração do mundo da comunicação e do design;
- Conceitos de design e designers;
- Terminologias do design e temáticas para formulação de pensamento crítico, analítico, sistémico e reflexivo.

2. Metodologia projetual
- Abordagem a metodologias de design;
- Processo de pesquisa na formulação de conceitos e ideias;
- Problemática, desenvolvimento conceptual, detalhe e comunicação;
- A criatividade e a inovação;
- Aplicações e casos de estudo.

3. Gramática do design bidimensional
- Princípios do design: ponto, linha, forma, tipografia, cor e textura,
- Fundamento do design: balanço, proporção, alinhamento, proximidade, contraste, repetição, espaços brancos, movimento, composição e hierarquia;
- A linguagem gráfica (analógica ou digital) e os seus suportes de comunicação;
- Desenvolvimento de exercícios e soluções gráficas.

4.Design de identidade e sustentável
- Conceito de imagem visual;
- Logótipo e identidade visual;
- Manual de normas gráficas;
- Ambiente e sustentabilidade no design;
- Ecodesign e estudos de caso.

5. Prática de projeto e consolidação
- Enquadramento de propostas de trabalho ou exercícios rápidos;
- Desenvolvimento da criatividade, experimentação, comunicação, sustentação, formulação de resposta, organização das propostas e apresentação dos exercícios/propostas.

Métodos de Avaliação

A avaliação será realizada de acordo com o Regulamento Geral de Avaliação da Universidade Lusíada. Os critérios de avaliação contínua incidem sobre quatro propostas de trabalho e exercícios rápidos, nomeadamente:
- assiduidade, participação e empenho nas aulas;
- processo, execução, sustentação, comunicação e apresentação das propostas escritas e dos exercícios rápidos;
- organização e rigor nas pesquisas, cumprimento dos prazos, comunicação escrita e metodologia projetual utilizada.

Recursos Didácticos

Aulas teórico/práticas: bibliografia, webgrafia e outros recursos.
Sala de aula com projetor, quadro branco, marcadores, mesa de luz.
Internet, plataforma Microsoft Teams (para sessões síncronas) e plataforma Moodle com disponibilização de recursos e fóruns de discussão.
Visitas de estudo e eventos em contextos do design.

Palavras Chave

Design bidimensional
Design gráfico
Metodologia projetual
Experimentação
Comunicação

Bibliografia Principal

Autor VICKRESS, Abbie, DABNER, David, STEWART, Sandra
Título Curso de Design Gráfico: Princípios e Práticas
Edição 2.ª ed.
Local Lisboa
Editora Gustavo Gili
Ano 2019
Autor PHILLIPS, Jennifer, LUPTON, Ellen
Título Novos Fundamentos do Design
Edição 1.ª ed.
Local S. Paulo
Editora Cosac Naify
Ano 2008
Autor Colecção Designers Portugueses
Título Colecção Designers Portugueses – Design Gráfico /
Edição 1.ª ed.
Local Matosinhos
Editora Cardume Editores, Lda.
Ano 2016

Bibliografia Complementar

Autor ERLHOFF, M; MARSHALL T.
Título Design Dictionary, Perspectives on Design Terminol
Edição 1.ª ed.
Local Alemanha
Editora Birkhäuser
Ano 2008
Autor BONNICI, Peter
Título Linguagem Visual: o misterioso mundo de comunicaçã
Edição 1.ª Ed.
Local Brasil
Editora Design Fundamentals
Ano 2000